圣殿春秋好玩吗-值得每位喜欢剧情选择走向类的玩家入手

2020-04-24 16:27:55ltt

我并未看过这本书,但是却玩过这个游戏。把一本名著当做一个游戏去玩,倒是一种非常新颖的方式。能够亲身去看到并且感受到这本名著中的剧情,有代入感的参与那个时代以及感受到每个主人公身上的抉择与命运,不得不说是一种非常有吸引力的选择。

圣殿春秋好玩吗-值得每位喜欢剧情选择走向类的玩家入手

这故事中,我曾化身为一个建筑师,一位教堂的建筑师穿梭于黑暗的欧洲时期。不列颠王国的震荡、战争的频繁与平民的残喘都让信仰在这个时期变得一文不值。但建筑师汤姆却一直执着于建立一间辉煌的教堂,为此在许多城市之间流离。在那个时代,建筑师是一个非常受欢迎的职业,无论是领主们的城堡翻修还是贫民们的工棚搭建都需要它,同样汤姆在流离途中也确实有过许多次衣食无忧的机会,但是却都放弃了,和怀孕的妻子与一儿一女一直四处流离着寻找机会。刚开始,我确实只是把这个当成一个游戏去玩,当做一个必须完成的任务去完成。但是随着一幕幕的风雪交加和天灾人祸,看着游戏中我的妻儿因为我的决定在森林中风餐露宿甚至是挨饿受冻,我动摇也怀疑了自己的坚持是否有意义。因为他们给我的感觉不再是一个单纯的数据,而因一个个事件而变成了鲜活的人,而作为他们唯一依靠的我是否真的应该让他们陪着我一起如此执念的坚持着。直到游戏中汤姆妻子因在森林中难产而去世,她在去世前问到汤姆“如果有机会,你是否还一定要去盖一座大教堂?”当听到这句提问的时候,我真的想回答:不会了。以旁观者的视角去评价一切自然务必的轻松和简单,但是当你真正身临其中时便不会如此轻易的定论,甚至明明知道前方是一条死路或没有可能也会拼尽全力的去一搏,因为是非和对错不是别人能够评价的,能找到内心安宁的只有你自己。

但是汤姆的妻子没有让汤姆回答,或者是根本就不想动摇她的丈夫,不需要她的丈夫回答,她最后说的便是:“去盖吧,就当是为了我也去盖吧。”

没有任何的抱怨、没有任何的不满、甚至没有去用未来和孩子的重任去压迫,而是在最后依旧一如既往的微笑和鼓励。我相信这就是真正的家人,真正有血有肉的家人,他们存在的意义和价值远比小说或介绍中“家人”两个字有意义的重量的多。

或许你会感慨于汤姆家庭的伟大,或者感慨于命运的不公,甚至感慨于汤姆妻子的无私……但是这时我想没有一个玩家会感慨于汤姆,因为此刻的汤姆在玩家的心中只是一个充满了执念的莽夫,他莽到放弃了温暖饱足的一切,放弃了原本幸福美满的家庭甚至放弃了妻子的性命只为了自己的一个梦想,只为了在这人命如草芥的欧洲黑暗时期盖起一座教堂,这有什么意义,这对于家人为他牺牲的一切有什么价值?

教堂盖起来了,无论是为了满足汤姆自身的执念还是践行对妻子临死前的遗愿,教堂终于盖起来了。如此的辉煌、如此的神圣,那光辉似乎掩盖了汤姆为此受过的一切苦难,而当我为这个执念的建筑师叹息和不甘的时候,他对自己孩子的一句话让我为之动容。

“我并不是为了上帝建的这座教堂,而是为了人们,他们已经一无所有,这时只有信仰才能让他们活下去。”

背负最多的人,永远才会在终点最后开口,而当他开口时,世界都应为此缄默,因他的伟大和坚持。

圣殿春秋好玩吗-值得每位喜欢剧情选择走向类的玩家入手

有这么几个优点吧:

1.游戏内含有的成就系统,不能只靠一周目完成,可能需要二到三周目才能全部完成,在完成成就的同时还可以重新做出抉择,可以继续探索游戏剧情的其他分支;

2.整体画面是非常的棒的,BGM也真的十分具有感染力;

3.整体剧情虽然是固定的,但对人物的渲染方面也还可以(作为一款游戏,人物形象有些夸张应该是可以接受的);

4.这款游戏也涉及到历史,那个被宗教所统治的年代(好像菲利普的身上体现了点人文主义的色彩?);

5.很赞的一点是,在每章节结束后,都会列出玩家在这一章所作所为;

圣殿春秋好玩吗-值得每位喜欢剧情选择走向类的玩家入手

也有这么几个缺点:

1.最大的问题可能是游戏作为剧情选择走向,必然会有不同的走向,但整个玩下来后,除了游戏自身的存档以外,没有给玩家从特定的章节开始继续游玩的设定,这为玩家后面完成成就造成了不小的麻烦;

2.在游戏支持简体中文的同时,存在着一些问题:个别的翻译错误、有些人物说的话的字幕缺失、有时字幕突然就换成繁体中文,虽然整体不造成什么影响,但还是会影响到玩家的游玩感受的;

3.部分玩家选择做的事,有时一旦点了就无法取消;以及有时候人物字幕有点快,还是需要暂停和播放键;

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