镜之边缘:Catalyst游戏好玩吗-还有什么比高楼大厦之间跑酷更酷的事情吗

2020-07-12 22:57:58ltt

有什么比在一整座城市,不,是高楼大厦间跑酷更帅的事情呢,镜之边缘催化剂这款游戏便能满足你这酷酷的想法。(恐高症玩家也能因为这款游戏不再恐高)

游戏评分:8.3/10

镜之边缘:Catalyst游戏好玩吗-还有什么比高楼大厦之间跑酷更酷的事情吗

作为17年所出的游戏,理应比08年所出的前部镜之边缘画质好,在玩法上也进行了改良,将一代的格斗与跑酷分离转变为格斗与跑酷融合,多变花样式跑酷。而且房屋的高度也在一代的基础上提高了很多,使得玩家在高楼间穿梭中得到紧张刺激的感觉。

剧情与音乐上却不如一代,差强人意,剧情延续一代的剧情,女主被看管所放出,重新当城市中的信使。作为信使(相当于现代的邮递员),你需要穿梭于城市间,短短的几十秒的送货时间,在城市大楼的边缘行走,仅仅为了那么一点钱活下去。你送的货可能是正当的货物,也有可能是违法之物,那又有什么办法呢?催化剂音乐上做的真的很一般,游戏的代入感更多的是追捕你的直升飞机声和城市的喧闹声,可能是让玩家跟好的代入费斯这一女主身上吧(信使总不可能自带bgm)

镜之边缘:Catalyst游戏好玩吗-还有什么比高楼大厦之间跑酷更酷的事情吗

游戏的场景建模可以说很精致,但是因为本作作为一款跑酷游戏,场景需要与玩家跑酷动作互动,多多少少一部分会重叠(不得不说一直跑来跑去送东西让我有一种玩cloudpunk的感觉)场景要素中也添加了一些玩家自选内容,比如竞赛计时模式(全球有排行榜,可不得不说至少三十秒的路程被开挂者硬生生降低到3秒)EA不管作弊的尿性》。还有限时送货,此模式挑战性比前者高,一般第一次不能完成,须多次熟悉路线,选择最佳路线前往目的地。

相对前作选择高楼大厦跑酷,一定程度上,可以帮助玩家克服恐惧症哦/

游戏玩法上,跑酷完成任务(完成剧情发展),略微单调,不如前作有趣,但是更多的跑酷动作不得不让玩家眼前一亮。第一人称视角让玩家能体验到跑酷的快感,但对晕3D的玩家十分不友善,跑酷频繁的更换视角,以及建筑物的立体感加上光影,让晕3D玩家直呼,爽并且晕着。

镜之边缘:Catalyst游戏好玩吗-还有什么比高楼大厦之间跑酷更酷的事情吗

总而言之,镜之边缘催化剂这部作品,喜欢跑酷玩家绝对不能错过(刺客信条玩家喜欢跑路的也能来试试),催化剂不若前作那么经典,但是画质上巨大的进步,让玩家拥有更好的视觉体验和享受。有兴趣的玩家还是值得一试的。(重点来了!该作需steam和oringin同时使用,部分玩家初次可能会遇到打不开的情况,记得游戏文件所在目录为纯英文)

相关文章

热门专题