高难度的Furry卡牌游戏-废墟战旗

2020-08-30 20:45:45ltt

不要被游戏表面欺骗!本来看游戏画风,以为是个休闲游戏,在我刚体验游戏时,玩的确实很舒服,然而打了几关后,难度断崖式提升,而且还在没遇到酒馆招募友军时,就被精英敌人抓到,教程都没过就团灭了。目前平衡性和随机性体验较差,现版本叠护甲叠毒基本无敌,但本作处在EA阶段,相信后期可以做的更好。多人物多天赋给游戏带来了更多的策略性,就算难度较高,但作为挑战来玩也不错。

高难度的Furry卡牌游戏-废墟战旗

游戏的战斗属性分为生命、护甲、耐力、意志,每一局的护甲可以无限叠加,而且回合结束也不会消失,但本作的护甲不能防御流血伤害,记得带一张治疗流血的卡牌。除了战斗时卡牌增加的护甲外,战斗初始的护甲由装备提供,不同的护甲装备可以提升不同的护甲值,比如初始增加30或者每回合增加8等等,在这个缺乏治疗的世界里还有着每回合恢复生命的装备,只能能控制住敌人或者增加好护甲,完全可以在战斗中回满生命。而每个人攻击装备则会提供额外的卡牌,但这些卡牌仅限本人使用。

高难度的Furry卡牌游戏-废墟战旗

使用卡牌需要消耗耐力和意志,耐力每回合补满,而意志是不可再生的。选中的卡牌不能取消只能打出,而且只能通过点击使用,不能拖拽打出,比较难受。战斗的时候给自己和对方增加的攻击或易伤buff,在选中卡牌时不显示实际伤害,需要自己计算,很不友好。

高难度的Furry卡牌游戏-废墟战旗

每次战斗都会获得经验,初期人物少的时候,升级建议首加耐力,加到四五点后开始就可以加意志了,不然后期人多起来,每个人好多耐力,卡牌用完耐力都还剩好多,而意志作为不可再生资源,空看着有牌不能打出就难受辽。并且升级人物时还可以升级天赋技能或被动技能,但这些天赋技能会在人物死亡后消失,各种族间的天赋也没有较大差异。

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不同于杀戮尖塔的看地图选路,本作是三选一,走一步看一步,甚至还会步入潜伏圈,被敌人三夹一只能战斗。由于看不到地图,战斗获得的金币不敢随便消费购买卡牌,就怕遇到酒馆没钱招募新人物,又怕遇到精英敌人,钱没花辽人没了。

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