《当黑暗降临》来开启光怪陆奇的游玩之旅

2019-04-10 22:35:28ltt

在好朋友的安利下,抱着冒险的精神我开始了本作的光怪陆奇的游玩之旅。

从本作的游戏介绍可以看出,本作意在通过游戏中展现的光怪陆奇的场景来表述一个抑郁、焦虑的人内心的艰难。我个人感觉要突出对心理健康的关注。

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一进游戏就有来自开发者的善意提醒:如果你正遭受来自抑郁、焦虑的困扰,请不要游玩游戏;本作会收集一些电脑上的信息以加强游玩体验,所以玩家在游戏中看见自己电脑中的用户名、桌面壁纸出现也就不足为奇了。

刚进游戏,旁白就开始劝退你:按下alt+F4 关闭游戏——抱歉,我没有按组合键关游戏的习惯(可以很强,通关后我发现暂停菜单竟然没有退出的选项,你是第一款让我去按组合键退出的游戏)。

第一次让我做选择时我能够体会到开发者想让玩家体会到的那种内心的自卑——无论他人出于鼓励心态或是真实喜欢而给出“Yes”,最终都被解释为“No”。就是这样“过于自觉”、这种“自知自明”正是基于抑郁、焦虑的心理状态下产生的过激反应,任何反馈都被主人公看成了负面的信息。

因此,第二次让我做选择时我是拒绝的,我选择让人物直接朝平台边缘跳下去,没想到还解锁了一个成就!到了下面还是接着让你选:( 这里就十分形象地展现了处于抑郁、焦虑等情绪下一个人内心渴望得到的肯定,他们不应该被忽视,我们对他们施以援手,帮助他们渡过难关。

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在去超市帮朋友购物的路上,墙上有很多话语,看起来像是外界对主人公的各种“劝告”,也可能是主人公在被传统观念“洗脑”后的自我安慰,“大家都这样,你也应当如此”。有一些在低声嘀咕的路人出现了,如果离他们太近,就会被强制送回出发点。这里很显然传达出一种类似“社交恐惧”的心理,走在大街上总感觉有人在议论自己。那种情况下没有人来帮他,最后只好硬着头皮进超市,在被一群路人围住的极度恐慌中,切换到下一个场景。

在有一关要求玩家“跟着光走”,以在黑暗中通过一座桥。我在尝试几次后发现,出发点地上的提示不一定是对的。其实安全通过那座桥的关键就是不要看到光,一旦在前进时看见光亮区域增加了,就应当往另一边移动,被光亮吸引就会失足坠落。陪伴玩家的只有沿途诸如“Keep Going”的标语,我相信那是主人公的内心独白,在黑暗中鼓舞自己,最终走出黑暗。

在逃离黑洞那部分,通道的另一头写着“face your fears”,卧槽,我马上就想起在2005年的电影《蝙蝠侠:开战时刻》中,布鲁斯在暗影联盟中训练时被告诫要“直面恐惧”,这样恐惧就来找你直至你将它征服。我就看着那句话倒着朝黑洞走,当那句话消失时就立马向前冲,成功逃离!

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结局需要玩家做出选择,电话又一次响起,我选择径直走过去接电话,因为,没人应当被忽视,我们总有选择,希望一直都在。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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