《足球小将翼:梦幻队伍》浅谈潜能突破

2019-05-14 14:47:11ltt

这事情相信困扰很多人,不管是新手还是老手,当然也包含我自己。发这文是为了抛砖引玉,希望能激发更多玩家的想法,更多的玩法。

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前锋分三种:

A.射门强无撞墙技:如限皇限日向(限皇日耳曼组合没看过人用),那就是射力盘传满,就是比赛中靠自己盘过后卫入禁区,注意接球match要避开铲王。

B. 射门强有撞墙技: 像一堆南美前锋,限拿等,射力满,剩下的让盘球传球最大值(例如盘22速3传22技3),因为要跟后卫猜拳或是欺负有弱项的后卫,比如断球弱就三角传进去,铲球弱就盘进去。

C. 任务型前锋: 断球/传球/铲球/盘球强的前锋,那就是射门也射不进,专心把他的强项练满,好制造机会给其他前锋。

预测大师型:

猜对+30%50%,如潜觉技荷兰王,限新田,潜觉速松山,月中次藤等等,这种就看本身能力再考虑突破三四样能力,比如潜觉技荷兰王,各项能力超平均,射门能力差,但断铲传盘技能全,就可让这四样最大化(断22铲22传22盘22速6技6),但注意这种猜拳王攻击时只能单挑,遇到两支以上围一只时,大概很能难守住球。

后卫/DMF:

没有悬念挑最强的两项能力突破,一般DMF就是铲断速技满,后卫通常挡力断技满或挡力铲速满。

OMF:

通常具备较好的传球能力,但有射门强弱之分,射门有比拟前锋能力时才考虑突破,不然就宁愿突破其他能力。

A. 全面强难以分类如限翼: 射力传技满。

B. 自己射门能力强,但事实上不够强如力皮: 传25断25技25盘22速3,专心做中锋吧!

C. 中锋就是传球重要,基本上就是传技先满,再看其他技能白值决定怎么做。

其实我喜欢专项突满,通常都只突满四样,会这样做主要考虑是卡出得太快,尽量把专项能力撑高,避免到时什么都做不好,我之前有过突破失败的例子分享如下:

限布纳克,因原始白值挡断铲都很接近,在当时三项防守能力都是超强,所以就突破铲25断25挡25速8挡8技9,结果惨剧发生,两个月后自动断球发动断不到,挡不住球,铲不到人。同样情况也发生在力尚地雷身上,因当时有抽到技尚地雷,就过了S寄给他,也是没一件事做得好。还好这两张后来有抽到重复,重新专项突破,表现稳定多了。

限皇: 这张卡出来的时候,颠覆前锋想像,除了射门外,传盘铲断在当时都可以排很前面,那时觉得他盘球数值够高,速度够快,就分了一点突破给铲球,结果现在常常面对速后卫如卡萨,对方挡球猜对了盘不过去,变成球飞出去的惨剧。

注意到上面的问题没? 只要数值够高,猜错也防的下来。对前锋来说也是,对方如果数值不高,被他猜对要铲你,你数值高也过得去。

这次我抽到限翼,这白值太逆天,全部都强是要怎么突破? 看了解包网推荐突破,射力满之外其他都是分散点,这次我很笃定就突破射力传技满。其他就用技能等级来补就好了,难保哪一天出几个断球怪物,连黄金搭档都过不去又要后悔了。

另外限葵很多人觉得他数值平均不知怎么点,原始白值是盘铲速强,应该先突破这几个,但我注意到他是葵里面唯一有传球技的,又有EX A80断球技,速度快,加上铲球技太耗体,我突破传断技速满,加速度也稍微提升铲球能力,事实上防守用一招断球技吃遍天下,我就这一只葵,之前专用黑球全部给他,铲球S20也没机会用,而速度快到处跑去match增加很多防守机会,加上他被动是让别人耗体增加,速度快对整个战局很有帮助。

以上个人心得分享,非常感谢您的阅读,祝你生活愉快。

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