狂怒2(Rage 2)游戏画面、手感、剧情评测

2019-07-27 11:48:42ltt

先说画面:画面在顶配机器下表现非常好,ID的优化一如既往的好,色彩冲击力很强,颜色搭配很好的表现出了废土中赛博朋克的黑色幽默风格,爆炸效果也很出彩。

狂怒2(Rage 2)游戏画面、手感、剧情评测

手感:ID的射爆手感还是DOOM一样的那么原汁原味,感觉比DOOM略有加强优化,搭配角色技能发动射爆连续技更是锦上添花,每一次的清点都让人感觉停不下来。

载具驾驶:我看很多人说载具驾驶很反人类,通过实际操作感觉我只想说:“你们不会玩吧?”这个载具驾驶我觉得在这种类型的游戏里已经很出色了,载具驾驶战斗也做到了射爆的快感,同样的载具战斗配合车辆各类技能武器让载具射爆的爽快度大大提升。

剧情:只能说这种射爆游戏基本没有什么剧情,还是老一套打反派,一代的剧情我没接触过,但是这一代的剧情也完全没有吸引我的地方。

人物角色:这款游戏的背景在废土上,废土上的人依旧随大流都是脑子不正常,说话颠三倒四的神经病,基本没有一个正常人。通过剧情个人感觉,这次为了营造废土赛博朋克的感觉有些人表演的太做作了,感觉刻意那么说话,人物塑造的过于明显,让人觉得不真实,说白了就是很假。全游下来没有让我感觉到特别印象深刻的角色,不要为了赛博朋克而故意装疯卖傻。

任务设计:本次ID头一次在自己的射爆游戏上采用了开放世界。我只想说:“你们的开放世界做的真的太太太太差了!”你们这简直就是公式化开放世界的教科书嘛?!基本都是清点、找东西、清除目标。是,现在其他游戏都是这么做,你看看巫师是怎么做的,最起码加点能看的东西进去啊,也不至于刷的太无聊,清几个据点就让人感觉没动力了。而且我想说的最重要的一点,你的游戏是射爆体验为核心玩法的,你每一个任务都让我刚感觉还没爽够呢就结束了?!ID你要知道,射爆一时爽,一直射爆一直爽!

最让我受不了的还有一点就是,开放世界你给我一辆高科技载具没问题,但是所有任务你都让我开车过去!?一个传送都不给我?!这样让我跑两次真的感觉很累。

我还是给你好评,射爆还是值得体验,但是ID我求你了,再不要做开放世界了,好好的和DOOM一样就行了!

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