女巫与六便士:说一说我对这个故事的不理解和猜测

2019-03-23 14:32:53ltt

怎么说呢~~故事有点深,不是很适合我这种大脑回路很简单的人来懂,我师父应该会比较喜欢。

下面说几点我对故事的不理解与猜测:

清欢网

1、好像是男生在给两个女孩讲故事,一个是在QQ聊天中的女孩,另一个是现实中喝着咖啡的女孩,看到他写的故事,不过时间上是不是同一时间就不确定了,似乎常理来说应该是不同时间,毕竟一个女孩看一个男孩和另一个女孩聊天,有点说不通。同时,我稍微的看了一点作者自己的背景介绍帖子,那么一周目最后的别玩手机了,其实是接的最后作者所说的有事常联系?同时也是暗示作者心中还是有些不舍那个灰姑娘?

2、灰姑娘在男主编的第一个故事里的设定是不喜欢王子,而如果和二周目故事里的灰姑娘是同一个人的话,那么其实灰姑娘对王子只是一种好奇,就类似对于成为骑士的女朋友这种新奇的事情的好奇而已,而见面之后,灰姑娘对于王子看来是没有感觉,王子对于灰姑娘的一见钟情也只是一种爱情龙卷风,当被巨人敲中,风也挂完了,脑子也清醒了。所以王子是确实作者生活中有另一个和灰姑娘有交集的真人真事,亦或是其实作者既是雷蒙德也是王子:在雷蒙德的故事里,是作者还未遇到真爱之时,所以最后只能一个人忍受所有单相思的苦;而在王子的故事里,虽然作者一直沉迷在对于灰姑娘的一见钟情,但是被现实一棒子敲醒,最终被真正所爱之人唤醒,走出了苦海,获得了幸福。

3、最后的打不通的电话到空号,可能就是作者虽然说以后常联系,但是,依然热脸贴冷屁股吧。

4、还有一周目末尾进行了两次白天黑夜的转换,后面结束又进行了几次,比较看不懂,可能有什么深意。

以上纯属个人猜测,毕竟我这个脑回路也就都不懂这么深奥的故事了。

总的来说,这个故事做成一个游戏,先说它的亮点,全程中文语音,非常容易带入,配音很随意,甚至略带方言,没有那种冰冷的新闻联播的感觉。程序设计很新奇,可以右键切换语音和无语音,没有设置或者开始选项。

再说说我觉得比较不满意的地方:首先,故事的风格设计比较的简介,不适合我这种难以理解深度的读者,我更喜欢读一些丰满的故事。其次,读懂故事可能需要玩家进行大量的课外工作,了解其背景,对于玩家的游玩成本比较高。最后,游戏对于有相同经历的人可能感触比较深,但是我虽然也做过备胎,可是没有作者这样的深入与疯狂,同时内心也拒绝再被这种事情所打动,所以介于我的阅历之浅,故事对于我的触动较少,玩完之后心中或者脑中所留下的深刻的东西比较少,无论是形象还是感觉。反倒不如阅读作者的创作背景所留下的印象更为深刻。

可以体会到这个游戏作者是为自己而做,为自己的多年经历的一个总结,为自己心中王国的故事的一种表达,很不错,我很羡慕,也希望自己能有这样的魄力来为自己制作一款游戏,同时,也为作者在游戏公告中的勇气与真诚点赞。所以我会推荐这款游戏,这样一款游戏自有其所能打动的对象,会被一部分人所喜爱。只可惜不是我,本应该支持作者这种行为,但是我的内心所遵循的市场经济下的消费观念,让我不得不选择退款,因为作为游戏其对我来说并非佳作。谢谢作者的故事,如果有机会我会尝试推荐给身边喜欢剧情游戏的朋友,让他们也解读一下这究竟是一个怎样的故事。

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