2020-03-12 17:38:50
《奇幻东征》,一款由LW.C开发并制作的Rogue-like像素策略游戏。玩家扮演受到神启的英雄,代表三大教团的名义在随机的地图与路线上开始东征讨伐魔物群。多兵种配合、随从成长以及丰富的阵式带来令人赞叹的策略玩法,同时肉鸽游戏的随机乐趣性又刺激着你不断探索游戏的内容、寻求最好的战斗机制搭配。
游戏音乐激情,虽然是像素画风,但小人们和魔物群描绘的非常清晰~
和一般解锁道具的肉鸽游戏一样,游戏在主界面提供了成就统计记录英雄们的出场次数、厮杀数据和游玩所获得的成就;征途历程显示通关过后的资料;道具列表和追随者表供玩家了解已获得过的物品和尚未解锁的物品。一开始上来游玩,游戏提供了三种开局的难度选择,普通、困难、修罗以及三种自定模式(更容易出现精英怪、交易大概率不涨价以及以攻为守,可不选)来形成这一轮世界的通关奖励倍数。
游戏采取意识流的游戏剧情,起因于天使和魔王因为抢相互遥控而引发的一系列勇者们大肆砍杀魔物的惨案,反正一直砍怪通关的暴力美学就对了。游戏采取随从者+英雄的阵容战术机制,随从们又分为“元素”、“荣光”、“暗影”三个教团阵营。虽然教派名字不同,但每4个相同教派加成的阵式加成都是一样的(当然加成只能利用开局就所选的教派名义),游戏的职业名称相当丰富,不同教团的随从们职业各不相同。
随从们与英雄们差不多,都有生命力、攻击力、暴击率等9大属性和技能(当然英雄们是躲在阵营后的黑手,嘿嘿嘿)。值得一提的是,类似自走棋一般,游戏中放置三个相同随从,左方随从吸收所有等级与技能加成并提升星级,随从可以升级星级得到成长,游戏的主要一大机制就是随从们的排兵布阵了,同阵线者在阵式中相邻可以形成阵线连结,强度以连结中所有角色的等级计算,可发挥该阵线的加成效果。随从可达十二人,共分为前后两军~
游戏目前有四名英雄——禁忌学者、雷霆圣女、狩魔猎人以及宫廷学者(需要先点满其他英雄加成解锁),开局自动解锁前三位(枪手、雷法和近战),多样的英雄带来游戏更多的玩法体验。游戏并不是如元气骑士、铁锤英雄那般单个英雄分开体验存档,所有角色采取共同进程。与随从者不同的是,英雄除了自带对BOSS级目标伤害加成的主角光环之外,并不能形成阵线,同样不归属于任何教派。
游戏地图上有普通怪、精英怪、小BOSS和地图BOSS等怪物类型,并有宝箱、商店、教堂等提供道具、兵种、兵种强化和英雄强化等。正如游戏名奇幻东征一样,游戏采用横版分支关卡,选择好路线之后一路向东开始砍怪~砍怪之前,游戏会提供战前战备修改,来更改英雄技能以及随从阵式;战后会提供战斗统计来让玩家们更合理的规划下一步行动,同时提供战后三选一奖励。
不同的棋子祝福,职业的分类、特性加成、路线选择、阵式选择等等,让这款游戏的策略性大大上升。
这个游戏开局真正劝退的是其UI设置,像素风加上一开始大量的游戏玩法、名词解释黑压压的挤到玩家们面前,emmmm。不过细心玩下去可以看出游戏的像素小人设置的非常精美,与令人无语的剧情相比,小人的简介大大补充了这款游戏的世界观。游戏的音乐从舒缓到激荡,给玩家们的东征之旅带来身临其境的范围之感。
游戏目前虽然处于抢先体验阶段,但是完成度很高,新手教学也设置的比较完美。游戏机制玩法丰富,肉鸽+策略的玩法非常让人推荐入手。