2019-03-29 12:41:55
目前就玩了两天两个种族一个亡灵,一个机械,一个种族玩一天,都是困难难度通的关。
感觉要增加种族特殊性,比如各个种族可以有自己特殊的建筑,每个英雄最好能有一个自己的天赋树,那个小兵升英雄想法挺有意思,但是升完了除了多戴三件装备以及能点天赋没大区别,这个可以再加强一点,然后门槛变高一点就是高等级或者说高熟练度的小兵可以升级成为英雄,然后高等级的小兵外观可以更帅一点然后技能可以多个一两个。
然后种族的特殊科技也可以再加一点,最好能让玩家自由搭配,现在都规定好了,亡灵就是以战养战,暴兵,机械记不太清了前两天玩的,老熬夜记性不太好。
感觉可以有个特殊资源啥的,高级兵种要用特殊资源造,然后兵种在建造界面的说明不够,只能先造一个出来试试才知道,可以弄一个悬浮框,鼠标移到那个兵种然后出个简介介绍人物面板属性,技能等方面,现在那个攻击防御辅助的那个能量条其实没啥用,用作攻击还是防御还是辅助把兵种介绍写出来让玩家自己用不是更好么。
还有这个游戏玩了两天了感觉胜利机制可以加一点或者改一下,游戏进行到中后期太无聊了,因为电脑必定会触发光明神罚,恶魔系的神术太好用了,包括我自己抢到祭坛明知道会有神罚也会用恶魔系的,而且就我一个人用光明的也改变不了被神罚,这个感觉可以改一下,比如信光明的可以不必被光明神罚,而且下来一堆天使不怕晕,禁疗,选光明系神术不是晕就是奶自己给自己ban了,在接着说神罚来了以后就很无聊了,因为电脑顶不住神罚,反正我玩的困难电脑不行,然后本来我是劣势的而且同时和两家开战(自己前期灭了一家)然后就都转向抗神罚去了,电脑家被打没了,我用幽灵一直当眼,看着它那么大优势被天使守家,出兵就死,电脑城堡血没了天使也不占,就原地挂机等着,然后就是玩家慢慢清神罚(还有就是天使会占玩家的城堡变成中立的)最后获胜,游戏到这个时期是最无聊的,感觉要想想办法。
最后感觉可以以事件的形式触发或者刷新中立势力,到游戏后期野怪都被玩家和电脑打没了,就剩那些精英的天使和恶魔也不会管玩家和电脑,说到这我发现了一个bug,就是你用魔法或者远程打那些精英怪,打完就跑,那些怪会就近打人,怪打完电脑以后电脑也会开始打怪,然后我就看着精英怪和神罚一起蹲电脑城堡23333,说实话我真不知道设计这些精英怪干嘛,没事儿就满图飘,话说精英天使和恶魔碰到一起不会打架吗,感觉设计出来没卵用啊,哦对了,就是杀死他们必掉一件史诗装备,但是和电脑神罚打得不可开交呢,谁会去招惹他,昨天我就是无聊然后打神罚的aoe到了精英怪发现了这个,要不这游戏他们根本没有参与感。
说了这么多挺烦的,但是真的希望国产游戏能越做越好,遇到自己看好的游戏多说两句希望作者也能理解,最后祝这款游戏能够大热吧,话说我上一个发现的没火之前的游戏是太污绘卷,再上一个是暗黑地牢,都是小工作室做出来的,希望作者也能像他们一样好吧!加油!
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