昙花(Epiphyllum in Love)游戏怎么样-刹那间永恒的爱与不应被放弃的执着追求

2020-03-17 16:26:19ltt

《昙花》是橘子班的短篇四部曲中的最后一作。与前几部作品类似,本作是一部藉由虚妄的反乌托邦世界观讨论现实的问题与人性的光辉的无选择取向视觉小说。与前几作不同的是,本作采用了双女主与单叙事线(明暗各一)的形式,还埋藏了数个令人难以预料的伏笔与反转,因而在我看来也是四部曲中水准最高的一作。

昙花(Epiphyllum in Love)游戏怎么样-刹那间永恒的爱与不应被放弃的执着追求

音画表现

本作的人物画师与前三作相同,所以女主的外貌也是大同小异。人物整体来看发挥较为出色,成功刻画了3个可爱的女孩子,不过本作女主与《茸雪》的女主外貌相似度真的太高了,连发梢和瞳色都几乎一模一样是不是有点偷懒了哈哈哈。

游戏存在着几幕动态场景,不过感觉帧率实在太低了,尤其是明信片飘落在桌子上的那一幕,透出肉眼可见的卡顿(而笔者的电脑屏幕右上角却显示着大大的60FPS)。这应该是因为这一幕场景并非全动态,只是将几张不同CG叠合在一起从而达成飘落的效果。不过真正的全动态要燃烧多少经费想必大家也都心里有数,以本作原价18元折扣价13元的定价来看已经是很良心了。

配音的发挥同样处于上游水平。不善交际的小殷,活泼俏皮的花玲(CV本色出演!),乃至于饱经沧桑的____(避免剧透),藉由优秀的CV演出而跃然纸上。

最后提一个小建议,明信片交流的桥段中对话框左上角是不显示人物名的,这有可能导致玩家分不清某句内容究竟是由谁所书写的,略微影响了观感。建议不同人物的话语采用不同的字体从而方便区分。

昙花(Epiphyllum in Love)游戏怎么样-刹那间永恒的爱与不应被放弃的执着追求

体验感受

我一直认为优秀的轻小说(短篇gal)是能够引起玩家的深度思考的,茸雪做到了,梦末做到了,昙花也做到了。

而bgm、cg、cv等一系列要素三部作品可以说是一脉相承,一直保持着很高的水准,夸奖的话前两作说的够多了这里也就不多评价了,剧情上使用了极端好用的失忆设定和病逝设定,预计可以赚到一大把刀片(确信),比较让我惊喜的是昙花成功的把传统的设定和他们自己惯用的近未来世界观使用类似VR的方式结合在了一起,果然科学技术是第一生产力(虚构的也是),整体上因为前两作的水平也不差,所以作为十年老粉(划掉)这一作也没有给我太过惊艳的感觉,但是看到这一如既往的风格不也是挺好的吗(笑)

总结

瞬间的绽放总是伴随着难以抗拒的悲壮,然而为了那刹那间的美丽,即便付出所有的一切也仍旧要努力追寻。人生中的种种不堪,有时同样也会成为这一刻的怒放而准备的养料,似此种种,绝不应当被轻易遗忘。

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