2019-03-29 23:02:58
2019年了,难得还能看到一款闲暇里泡杯茶慢慢玩的游戏,跟目前游戏环境大写的不相称。但是总有那么些遗老遗少们,是怀念火纹、怀念曹操传、怀念汉堂的。难得的还是一款国产独立游戏,真是不容易。
实话实说,我并不是战棋游戏的狂热粉丝。试玩这几个小时弃了至少七个档,但是同时意味着至少重开了八次~
总结了一下,这游戏兵种不是特别多,但是兵种升级树非常自由。装备、魔法、英雄天赋也是如此,于是显而易见地,虽然只有三个种族,但是会有茫茫多的build待开发。游戏时间还不长,无法从平衡角度给出评价,但是至少游戏的宽度是非常大的。会让我愿意重开更多次来体验各种不同的打法。
总体来说,是个有意思的游戏,而且完成度颇高——至少自由对战这个功能是五脏俱全的,并没有明显不完善的地方。
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