2019-03-31 00:01:21
本作大致继承了前作的背景,大幅改进了模型、UI和战斗系统,本作和系列前作比反而是可玩性大于剧情。
剧情主要分成三线:上面的是传统的打败boss可喜可贺的剧情;中间的接近真相并展示了卡尔和阿提拉的想法;而下面的(通关前两条后解锁)和惯例一样是更加充满可能性的结局;
推荐按上中下的顺序推,而一天中同条线上的不同关最好都先完成(如果时间不够就往后放放吧)
pvp:由于只是稍微接触所以也不算很了解,用称号来当奖励是不错的想法,战斗中主要是丢技能——双方移动超快别想着普攻了。
剧情的不足:和ccc与fex比起来剧情比较普通,但人物塑造还是不错的(在大本营的对话和可以随意选择的关卡也减少了剧情的紧张感);而明明有了更好的模型和动作剧情却基本是文本;救援英灵那天对没走的线路的剧情没有交待,非主要从者的相关剧情太少(特别是敌方的)
不足之处:取消了对话中的选项(虽然有不同路线);没有走路姿势,于是有了滞空跑法;切换地图时有可能变成跳跃
加分项:战斗机制的改变使战斗更加易上手和个性化,也更有从者战斗的感觉了,也增加了关卡机制;特殊关卡也有特别的剧情和对话;不错的解决了御主不进指环战斗的问题(也有语音了);在大本营的场景会根据关卡而不同,使用中的从者和部分其他从者有相关剧情
谜团:剧情中阿基米德以初次见面的技师身份出现,和前作游星学士的身份完全不同,可能是因为和前作处在有部分不同的世界线?所以没继承等级。
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