密不可分游戏剧情及玩法评测

2020-04-08 17:49:50ltt

《Indivisible》是由《Skullgirls》开发商制作的另类RPG游戏,游戏的画风依然保持了以往作品的风格。游戏的战斗是回合制,但是有众多技能搭配以及即时属性,并且在战斗外的大量道具应用,让本作的动作元素丝毫不逊于《Celeste》一类的知名动作游戏。

游戏剧情

在英雄们拯救世界的数十年后,某处村落中,阿依纳正要去和他父亲学习战斗技巧。在这一天中,年轻气盛的阿依纳又一次与父亲在训练中发生了口角,可她没想到这竟然是他和父亲最后一次吵架。当阿依纳回到家后,拉文那瓦的军队袭击了村庄,而她的父亲也倒在了血泊之中。怒火中烧的阿依纳与部队队长达尔展开决斗,而在两人胜负难分时,达尔却被吸入了阿依纳的精神世界中。在阿依纳还未能了解事情的缘由,她便决定让达尔带她去找拉文那瓦复仇,达尔为了能够返回部队,两人开始了暂时的合作。在路上,阿依纳听从了父亲的遗言,交涉了许多的同伴,空虚的精神世界渐渐热闹了起来。

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主要玩法

游戏借鉴了《Valkyrie Profile》中的ATB战斗模式,通过消耗行动点进行攻击。在地图中可以收集舍利子来强化自身,以此增加行动点数。队伍中最多有4人,而手表上4个按键正对于四人的攻击,通过与方向键组合可以施展出多种不同效果的技能。同时不同方向的技能组合可以施展出不同的效果,例如阿依纳的↑攻击和↓攻击组合可以进行破盾。画面左上方的能量槽可以释放必杀,不同人物可以释放出不同效果的必杀,根据战斗情况斟酌选择。除此之外游戏在boss战中时常会脱离战斗进行躲避战,这也使得本作虽然是回合制战斗,但却充满了动作游戏的体验。

在游戏过程中,阿依纳会获得各类道具,过关的方式也会多种多样。在非战斗模式下也能使用武器攻击,触发战斗的情况为敌人受到近战攻击或使用近战攻击接触到主角,而被接触的一方会以劣势状态进入战斗。此外当敌人在浮空状态受到近战攻击时,则不会触发战斗,因此可以利用道具使敌人浮空,进行单方面的吊打。

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游戏体验

游戏在剧情上偏薄弱,线性的剧情并没有多少的亮点。但是游戏的画风非常赞,各类跨度巨大的地图背景也十分的吸引人,加上主角们有趣的对话交谈,在游戏的过程中也格外充满乐趣。游戏的道具搭配非常丰富,这也正是本作最出色的地方,但是地图设计比较一般。游戏可收集的隐藏要素非常少,地图的分歧点却很多,这也导致了探索地图的收益不成正比。最主要的是,作为一款行动方式类恶魔城的游戏,初期却无法获得传送功能,这也让玩家需要耗费大量时间收集隐藏要素和进行支线任务。在战斗上体验十分良好,虽然没有特殊连携技,但是各式效果的技能组合也让战斗充满节奏感。战斗外的动作要素也非常充足,但是后期的难度同样也不低,是一款十分有ACT游戏感觉的RPG游戏。

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总体评价

目前游戏还有一些小bug,例如简中模式下字库异常,不过暂时还能用繁中代替。总体上来看本作的游戏性很高,加上扳机社制作的过场动画以及光鲜亮丽的游戏背景,让玩家有了极佳的体验。虽然游戏同样也有不少小瑕疵,但是对于ACT和RPG游戏爱好者来说,《Indivisible》依然十分值得推荐。

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