2019-04-06 16:23:22
作为一款模拟经营游戏,游戏性还不错,风格也新颖,不过正如大家所诟病的,游戏的引导相当不到位,一个简单的任务,没给任何提示摸索了半天才知道,有的还是看网友测评分享的内容。
不过有不少细节很让人不舒服。
1、没有季节系统,粮食无限采摘,一个浆果丛可以支持一堆采集小屋,粮食无忧;同时没有冬天也就不需要供暖,没有死人的风险,玩家毫无危机感,反正随便玩死不了,也就缺乏挑战性。
2.资源点无限且不能移除,新城建立之初我们会需要靠近一些资源点来更快速地发展自己,但当各种环节都完备后,我们为了自己的城建更符合自己的心意要移除它们的时候,就会觉得,它们比癌细胞还顽强,你除了用一个大的建筑盖在它上面外,没有其他方法可以将它去掉。
3.道路系统,这作的道路系统比较特别,它不像其他游戏一样可以自己建造道路来优化产业链的效率。它的路完全是由小人自己走出来的,似乎在印证那句:“世界上本来没有路,走的人多了就成了路。”乍一看挺别致的,但是玩起来会觉得,这个设定并不友好,因为小人都会寻求最快速度抵达,而不是最短距离,这样一来,比方说,起初,有一树林挡住了小人前进的道路,小人绕了远路到达那里,后来这片树林被移除了,小人还继续绕那远路,因为他们这样更快抵达,但其实用最短路可能走过几遍之后效率会更高,当然其实也有解决方法,就是划禁区,但是这种操作太繁琐,后期也不可能频繁地去划禁区来强行矫正每一条路。还有就是完全由小人自主意识走出来的路,一旦区域大了,放小图看上去,那道路,盘根错节的,比毛细血管看着还让人不舒服。在农村,人们可能靠自己的双脚来走出一条道路,但是城市的道路,基本都是规划出来的,而我们不想只建设一个农村。。。所以我还是建议,让人们自己建路,因为这样更有规划的意味,城市弄完也能更美观。
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