2019-04-06 22:24:18
很多网友都在说这个游戏像天际线+放逐?不知道网友们是不是都是这么认为的呢?我倒是觉得可能是划分区域像天际线,背景像放逐吧。
处于测试阶段的游戏,教程说了游戏可能会崩溃,然后我真的崩溃了,但5小时的游戏时间只崩溃了一次,算是可以接受。而且我重读档了之后就在我崩溃的时间点,不知道是游戏自己在崩溃时会自动保存,亦或是游戏自动保存的时候容易崩溃。
画面比放逐好很多很多,我是4790k+980M,然后阴影开极高会卡,大概40帧的样子(声明:我认为60帧才是流畅),然后我调到高,其他特效全开,可以维持在60。
说说游戏性吧。
1、这个游戏没有放逐那么难玩,因为里面的村民不会饿死。挨饿只会下降满意度,满意度过低村民会离开村子罢了。虽然这个设定像饿死,但是要维持较长时间的低满意度才会离开,至少我玩得非常休闲,喜欢经营村落和养老游戏的这个是不错的。
2、建设系统。像是教堂、伐木场、采石场、市场这种公共设施是需要自己建设,居民楼你划区域之后会AI自己建,安排点建筑工就行了。
游戏里面是有繁体中文的,去设定调,但是没完全汉化,还是有较多英文,但是不影响游戏(我认为)
处于开发阶段,但是我认为是个不错的游戏。(但是偏贵)
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