2019-04-09 18:55:12
今天终于把大酱打过去了,已经不记得是在她那里倒下三次?还是四次?一开始还以为是我变强了,看了下商店页原来是削了……一看后面⑨那还在开发中,那我就先说说这款游戏吧。
《东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-》是一款国产回合制弹幕棋盘战略东方同人游戏。游戏的立绘质量不错,在战斗中有日语配音,战斗系统很新颖,玩家需要每回合选择不同的技能进攻BOSS的同时,在棋盘上移动躲避对方放出的弹幕——这弹幕也是每回合一动、而且是按你的角色一动它们全都一动算的——并小心对面被削到一定血量后的特动。故事以红雾异变时期为背景,但是进行了不小的再演绎;设定上最重要的地方就是加入了名为“零魂”的元素,可以用于制作与击败的BOSS相同的傀儡(剧情上,游戏上你打赢她就加入了)或是激活装备(这个是要手动去激活的);这改动有没有和幻想乡的背景相合现在我是看不出来但是觉得有丶悬(一般通过暴打妖怪遗留科技这个太草了),不过人物性格的出入好歹没到完全认不出来那么大,里面似乎还藏了些旧作梗和……幼灵梦梗?诚意还是很满的,对话也称得上诙谐幽默,本来应该是很值得拿来放松的一款游戏。
本来应该如此。
这游戏目前这三关差不多三小时通关,我死在灵梦手上的次数应该比死在大酱手上的还多,虽然现在削弱了但是我还是想聊一下我当时的情况。首先现在还没变的是,新手教程就是俩短视频,和实战之间的差距过大了;而灵梦关的介绍写的是让你熟悉弹幕机制的新手关……
这新手关当时可太厉害了。事实上,我是刷了装备才打过去的,而刷装备的剧情和教程在第二章打⑩打完了才出来,结果我硬生生被逼到完全了解了装备机制。
当时真的就是强 灵梦 强,要打过去必须不断试错,介绍上虽然给了你提示但是不被打你根本不知道到底是怎么回事;被二阶段的大阵莫名其妙干掉,被三阶段空降一个大秒杀……最后才惊险过关。⑩我倒是直接一次莽穿了……
这个难度曲线我觉得还是值得商榷的。
如果还要提个缺点,那大概就是开场前的小游戏手感诡异,有时候明明按了却一动不动,可能是判定太大了,造成撞空气的错觉……
不过,游戏的创意很好,素质也有,还是期待制作组后面的更新的。
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