2019-08-20 17:23:46
游戏总体体验较好,和爬塔比较像,但是又有自己的创新,三职业的组合给游戏带来了更多的可能性,不过在流畅度和特效方面还有待提升,特别是流畅性问题,有时候操作过快过多时,卡牌会卡顿在屏幕上,或者指向标志卡在屏幕上,对游戏节奏的影响挺大的。
再说一下我现在觉得天下无敌的套路吧
修女+盗贼+游侠的黑暗拥抱流。
前期靠游侠消耗卡牌和刺客的灵活进行过关,修女充当辅助,提升的期间多拿一些较为实用的消耗卡牌,比如游侠的两张2费的消耗卡牌的射击,盗贼的1费中毒和虚弱功能牌,修女也可以适当拿一些消耗型卡牌。
然后就是这个组合的核心思路了,盗贼目前有陷阱,刀,毒三种进攻路线,我体验下来陷阱的实用度不是很高,主要是伤害触发在地方攻击后,不能避免地方的伤害触发。而毒和刀能完美的组合,所以这个套路盗贼主要拿1费叠毒和2费的千本刀,通过千本刀获得大量的消耗小刀,提升消耗牌堆的数量,盗贼的天赋一般,唯一推荐的是小刀预备,可以提升打怪的效率。
而游侠则以前期的2个射击为主,后期看情况可以做输出带辉煌射击,而核心卡则是双倍伤害和卡牌复制。天赋的话,推荐开局5护盾,这个可以在第一回合抗住大部分的伤害,非常实用。
修女则是整个套路的核心,前期摸鱼辅助,核心就是不放过任何一张黑暗拥抱,剩下的可以选择1费回血buff,因为自带2张疲劳卡可以消耗,对黑暗拥抱的提升极大,以及其他一些消耗性的卡,不过女武神护甲不是很推荐,而3费的群体护盾如果有回行动力的天赋支持的话,也可以考虑。天赋上选择的核心是两个消耗相关的(消耗上debuff和消耗5张+3魔力)。
普通天赋则推荐爆发。
这个套路的核心在于大量的消耗卡牌,在压缩牌库的同时,提升黑暗拥抱的伤害,然后通过游侠的复制和伤害翻倍打出高额的伤害(我打出过4张暗黑拥抱合计800+伤害的记录)
不说了,修女天下第一。