2019-08-20 22:30:34
首先要承认的是,《卡片地下城》绝对不是一个适合卡牌类游戏新手的游戏,甚至是老手的上手难度也不算低,归根到底在于它的三职业同时上阵的设定。玩家可以从战、法、牧、猎、贼五个职业中选择三个作为自己的英雄,在游戏中可以获取三种职业的卡牌,并且战斗中三职业共用卡组,费用独立。
所以在别的卡牌游戏中,需要考虑的是如何将一套卡组完美构筑,在《卡片地下城》中最重要的就是如何选择将三职业的卡牌搭配做到收益最大化。
根据不同的牌和天赋每个职业大体上都可以分为两种流派,战:狂暴战、防战;法:元素、召唤;牧:献祭、辅助;猎:输出、荆棘;贼:连击、陷阱。每个流派没有绝对的强弱,主要还是根据升级出的天赋和遇到的卡牌决定玩什么。我最常用的是牧、贼、猎,思路就是通过贼的飞刀和猎人的辉煌一击产生大量消耗牌再用牧师的黑暗拥抱群秒。
在刚接触这个游戏时玩家遇到的困难可能有二:一是不熟悉,不熟悉卡牌、COMBO、敌人攻击方式等等;二是三职业设定,其中一个角色死亡后,就不能再使用它的卡牌,而且一回合费用只涨一点,很多强力卡牌无法使用。
对于一也没什么好说,游戏本身质量不错,只要耐下心来多玩几把,多解锁一些卡牌,总会发现强力组合,摸清敌人套路。而对于二,除了保证角色不死之外(有的残局手上的护甲不足以保护所有人,而BOSS下回合会因为某些DEBUFF死的时候,可以把所有护甲集中到血最多的人上,只要回到飞艇上所有死亡角色都会满血复活),就是一定要学会等待,不要把费用浪费在低价值的卡牌上,也不要选低价值卡牌,像战士初始的两功两防实在是弱的可怜,所以不要在每回合都把费用用光,剩余的费用是会留到下回合的(上限是9),掌握这个关键点那无论是选牌还是战斗策略都会有很大提高。
《卡片地下城》绝对是一款很好玩的卡牌游戏,如果它味同嚼蜡我也不会甘之如饴的两个工作日摸鱼肝了18个小时,但是有一说一游戏现在的BUG是不可回避的。
最恶心的就是悬牌和叠牌BUG,已经严重影响正常游戏!!!!特别是每次用猎人箭矢抽牌弃牌的时候都提心吊胆,但是10次能有7、8次都是抽上来的牌直接就和原来的手牌叠起来了,或者直接就悬浮在屏幕中央,或者弃牌选择根本无法选定自己想弃的牌,这BUG不修复这游戏我不建议任何人买。
还有天赋“预备计划”在主动把手牌消耗完时不会抽牌,战士卡牌“渴求力量”在牌库有牌手牌未满的情况下使用之后不会抽牌,还有各种伤害结算问题,我身上有五点护盾,十点伤害打在我身上我没掉血?还有篝火有时候没反应,不出文字让我回血直接卡死在篝火界面。
(只要BUG都修复好,我就会考虑再肝出全成就。。)
不知道为什么很多人都问我这游戏和《杀戮尖塔》像不像,我可以负责的说绝对不像,《卡牌地下城》的创意我还没有在同类游戏中见到,所以可以不用纠结于此。