2019-08-20 22:24:01
相当有意思的一款游戏。现在的打牌游戏很多,这款在其中也是很有特色的一款。多职业共台,共牌库,共手牌,但是能量分计。卡牌之外的强化手段并不是圣物而是职业天赋,上限六个,目前没发现扩充的途径。走图的方式则模仿于暗黑地牢、
当然,目前游戏存在着各种各样的问题,卡牌、怪物的效果有些会有BUG,走图只能从大点到一个大点,中途无法停留,使用火炬进行回血和探路只能在大点进行。BOSS战几乎必定要火炬探路,不然倒霉的时候boss房前踩两个陷阱就直接残血了然后直接开BOSS。怪物图鉴只有一张图,没血量,没技能什么都没有。打牌节奏很慢,发完牌不能马上出要等他理牌,有时出牌的时候会卡主,有些事件相当恶心人,他不赚,我血亏,说的就是你,湖之女神。
虽然现在谈不上一款优秀的游戏,但是和制作组的交流过程明显能感受到他们的诚意,我发售第一天买的,到现在的几次更新还是让人很满意。有兴趣的可以观望一下,也可以现在买来试试,感受哈他的进步,可以点一哈推荐的。
至于那些吐槽游戏难度高的。。。。。讲道理,这游戏目前职业强度失衡得有点厉害,比如说修女。不考虑高周目的虚空领主的情况下不会卡关的。修女天赋烧卡一张叠一层破甲一层燃烧,五层消耗加法伤,然后零费黑暗拥抱几乎打爆一切。游侠天赋荆棘术、毒刺,然后专心叠毒,然后放心,boss一定死在你前面。
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