《将军和统治者(Generals & Rulers)》游戏怎么玩 游戏玩法介绍

2019-06-24 11:19:50ltt

本作是一款抛开了所有繁杂操作,只专注于战略战术的回合制军事游戏,应该说,游戏整体上还是很成功的。

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开发商Hamsters Gaming的前作evil bank manager我也玩过,对他家的整体印象不错,特别是前作在很短时间内连续更新了简体中文翻译上的各种错误,让人看到了制作者的诚意。本作的画面跟前作非常相似,界面布局也几乎一样,应该是同一个引擎制作的,支持简中。

游戏共有4个地图,分别是欧洲1207、亚洲1207、世界1207和世界1705,带有世界的就是超大地图了。上手的话推荐玩第一个。

游戏最大的不同在于你不需要进行建设、升级建筑、操纵部队、排兵布阵,只需要决定好了思路,执行战略即可。但是,抛开那些操作并不意味着游戏就很简单了,游戏中依然保留了经济、科研、组建部队和外交等需要操作的系统,事实上游戏还是很有难度的。

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游戏的核心还是经济系统,而且变得更加重要——因为就那麽几件事了——经济的核心是人口,越到后期你越会发现,人头税带来的收入远远超过了贸易。由于游戏中的收入来源就只有人头税和贸易两个,那麽尽最大可能扩张人口数量就是发展经济的最重要目标,那麽除了提高自己的人口生育率,就是靠占领别国地盘来增加人口了。

游戏中的科研是另一个考研玩家战略思维的地方,个人推荐还是以发展内政经济为主,毕竟经济好了才有更多的兵力,每回合累加的数量优势足矣抵消质量差距了。科研的话,推荐点一级外交即可,间谍视周边邻国数量而定,剩下的全力点人口、税收等内政选项。当和平时期时,每回合收入全部用来雇佣科学家,尽全力攀科技。

游戏中战争不需要亲自操控,但是军队组建还是要玩家来的,每个国家都有数个兵种,此外还可以雇佣军队进行作战。不同兵种之间是有相克关系的,这一点在教程里并没有说明。战争有几种形式:突袭、地面突袭、海上突袭、派遣杀手和海上贸易封锁,至于派遣多少兵力则由你决定。需要注意,尽量不要把全部兵力都派出去打仗,此外占领了新地方还会有叛乱,也需要调动部分兵力去镇压。当你快把电脑打死的时候,电脑会休战且无法主动宣战,下回合派杀手暗杀就能继续开打了。

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游戏整体的玩法就是:“收人头税——雇科学家攀科技/雇军队打仗”这样的循环,看起来简单,不过耐玩性还很强,小地图1-3小时很平常。对了,游戏获胜不需要占领全图,应该是达到一定的压倒性优势即可。

游戏目前存在的缺陷和不足,主要集中在说明系统不发达,新手教程提供的信息太少,比如兵种相克,经常你的数量比敌人多一些但是却打了败仗,这就需要玩家自己摸索。另外一个就是简化了操作之后,所有都通过地图疆域变化来显示,时间长了也有点无聊。某些特别小的国家没有标签,不容易准确点击,容易点到邻近大国那里,建议增加一个地图缩放功能。

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