2019-08-20 16:57:28
总结一下,作为一个玩了杀戮,炉石,月圆之夜,游戏王乃至一点点万智牌的卡牌爱好者,我得说这游戏的确借鉴了不少别的游戏的经典设定,有地下城随机事件。
甚至还貌似借鉴了一点暗黑地牢的地图模式,虽然杂糅了很多游戏的特点,但是个人觉得这算不上抄袭,比如使用了三选一的发现体系,有力量加攻击与法强加法术攻击,一次性卡牌等经典设计,也可以玩出一些套路。而且杀戮尖塔玩家应该会发现一些传统套路,翻倍力量,翻倍毒等等。
但是总体感觉这游戏还没做完吧,比如:
1. 天数系统到底有何意义,既然都是以25天为最小单位。。。。
2. 事件泉水选牌时候只出现卡牌名称,你让刚开始玩这游戏的玩家怎么选。。。
3. 引导教程比较糟糕,很多敌人特性什么的没有讲,比如护甲和护盾和防御这些容易搞混的东西也没讲
4. 图鉴系提太粗糙了吧,你不详细列举怪物攻血就算了,你居然都不列举一下怪物会什么技能,卡牌图鉴也不列举一下卡牌价格,升级价格,升级后效果??
5.同上,获得卡牌时候不能查看该卡牌升级后效果及其影响判断。
6.最重要的一点,动画特效太慢了导致战斗节奏拖沓,如果不能有2倍速选项,至少像宠物小精灵一样加个跳过战斗动画选项也好啊...
总体来说还可以,有一点新意,集百家特长,但是感觉还没做完。。。。。。。
加油。。。。。。。。。。