2019-03-23 17:58:20
游戏拿到的比较早 玩了好几遍,拿到KEY玩的,发售以后把游戏退了买了一份当支持一下,反正也不是很贵。
最开始游戏体验其实挺痛苦的,觉得屠夫简直比杀鸡里的屠夫还凶残。。各种飘逸的判定真的让我绝望,不过反复玩了几次以后熟悉了大约半小时就通关了。
游戏很短,有原因,读读开发的公告就知道了,目前处于EP1-2的伪EA阶段。
不得不说,游戏尚存在很多问题,无论是难度,还是说对剧情的理解,以及手感和少量BUG问题,期望开发者能够慢慢的完善
夸的事情就不说了,仁者见仁智者见智吧,个人对剧情这块比较感兴趣,也是为什么玩了好几遍的原因,说是对剧情感兴趣,其实游戏里一个字都没有 除了知道反乌托邦的事情以外,其他剧情全靠脑补,接下来就说说我的理解:
游戏在一个封闭的公寓中展开,在游戏的过程中,无论是往左走还是往右走,都可以上楼和下楼,整体来说公寓是“循环的”,这是游戏第一次出现循环的概念,指代的是物理上的循环,最直观的感受。
公寓的设定是收留没有吃住的白嫖型旅客,可以说是流浪汉的“理想乡”不需要工作、不用花钱就能有免费的住处和免费的食物,这个我们能从瘦子男主角一开始从门口拿到的传单看出来,只要你持有传单,老板娘就会给你钥匙,反之老板娘会和你说“没有肉吃”。
明显,给予和不给予传单,老板娘的态度是矛盾的,有免费吃住和没有肉完全是两种态度,而不仅仅是游戏所设计的只是让你强制完成任务,所以老板娘接受的是“有明确想要白嫖意识”的旅客,因为当你主动给老板娘传单的时候,这份传单已经将你划分成这个旅馆的一部分了,可以说签了一份卖身契。
回头再看屠夫的部分,屠夫开始追逐一只人形自走猪,最终猪被宰了做成了盒饭供给其他房客,这个猪不同于旅馆内部的“猪解剖图”,是个人都能看出来他是长腿的二师兄,不是普通的猪而是人所化,所以我理所当然的猜测是-人变成了猪,最后被旅馆杀来做成食物供养其他房客,这里是第二个循环,也就是说这套生态系统就是杀掉老房客,养新房客的供给轮回。
人为什么变成猪?这个理解也很简单,不用劳动,免费住免费吃,养肥了宰掉和猪养殖一样,这些房客到最后便会变成这种“类猪”的形态,或者说当房客“习惯并接受现在的状态”就会成为“类猪”的形态
接下来说女主人和小女孩,两个截然不同的形象分别代表了成熟,诱惑和天真,可怜。EP2在进入女主人房间时可以看到内衣,代表强烈的性暗示,同时女主人房间和403房间密道相连,可以判断403和女主人之间已经有过故事,再加上屠夫和女主人似乎住一起,这里很容易联想女主人和屠夫是正牌夫妻,403是绿帽系列,但是事情应该不止这么简单。小女孩眼中的女主人形象是恶魔,同时小女孩的玩具被女主人用作巫术使用,所以这里应该是有一些宗教相关的暗示,但是对于这块我得到的信息太少,无法再猜测下去。
403是干嘛的,我觉得403和女主人的故事只是一个缩影,女主人会诱惑所有来这里住的人,403则是代表诱惑关系的存在,在游戏开头他向我们要吃的,理论上旅馆是吃喝不愁的,为什么还会堵路要吃的呢?说明这个人的贪欲已经很重,已经不满足于稳定供给的吃喝,想要要求更多,再加上他和老板娘之间的关系,可以看出这个人已经堕落很深。所以他很快也被屠夫宰了做成盒饭。
男主角和屠夫,这两个人是同一个人,这个旅馆的时间空间是错乱的,其实是第三次循环,现在的男主角和未来的男主角(屠夫)同时出现在一条重合的时间线上,为什么偏偏用男主角和屠夫来讲述这个故事呢,因为两人的设定完全是正反两个极端,男主角刚来的时候比较善良,会帮小女孩找布娃娃,但是后来被女主人杀死,并用作巫术的实验品最终成为了屠夫,而屠夫则是一个完全反面的角色,除了对女主人言听计从屠杀已经堕落的房客,他也不认可自己过去的存在,所以一而再再而三对男主角进行追杀。
老鼠,老鼠除了代表不劳而获之外,同样也是乌托邦的影射,大家可以搜以下乌托邦老鼠实验,能获取很多相关的信息。
整个游戏的人物和关系理下来,细思极恐,但尚有很多不明白的地方,比如医院的幻影是什么意思?小女孩到底是什么设定(因为小女孩明显不同于其他房客)?402房客被女主人杀死后到底会怎么样。一些打不开的房门里到底有些什么都不是很清楚。
总之不管怎么样,期待以下接下来的剧情吧!
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