2019-03-23 18:44:28
游戏是反乌托邦类型的游戏。这游戏本身带有小量惊悚元素,然后我本人不喜欢恐怖惊悚类游戏的,(希望下次小伙伴不要推荐这类游戏给我吓cry)所以游戏玩的有点揪心,我直接把笔记本带出来去商场的座位上玩。_(:з)∠)_,而且我是第一次去写EA阶段的游戏。
一开始风格比较黑暗有种玩恐怖游戏的感觉,而且游戏的UI提示有点不明显,不知道怎么去操作,不知道要去哪里要做什么,我都是随便瞎逛发现没得走才知道要走去哪里的,而且存档位置比较远要注意一下。因为开头第一章后面某个地方会有个怪会追上来哪里我死了很多次,我还是看了一下保姆级攻略怎么去做,不过碍于自己手残也是尝试了很多次,有一个问题我不知道是死了以后游戏会刷新还是我运气不好或者我遇到BUG,有些地方该出现的东西没出现导致卡关了,我要退出游戏重新进去游戏才可以。
游戏的优点:国产游戏还是鼓励一下的,虽然这游戏有点惊悚,但剧情的深度还可以的,毕竟没有太多文字对白,很多都是玩家自己去想象的。这游戏本来不是什么特别恐怖的游戏,对于我来说它的恐怖在于未知,不知道这个店到底发生了什么?不知道为什么有人会攻击我?不知道后面追逐我的怪物是谁?而且游戏音乐我觉得配的还挺不错的有些音效配合场景的互动去变化。
看到评论区各位小伙伴对剧情的看法各有各想法我觉得很不错的,这也是游戏成功的一点、让玩家可以玩完以后回去思考到底讲了一个怎么样的故事。游戏还不是完整版目前才只有2章后续会更新到10章才完成,也许到时候我玩完会回来更改这篇评测。目前能看到游戏的潜力还不错,不知道后面会更新得怎么样。而且游戏公告还有群和攻略BUG汇报等等看得到制作组很用心,感谢你们制作这款游戏谢谢你们的付出。
游戏的缺点:玩这游戏我没用手柄全程是键鼠。还好一开始我看了设置里面的提示知道这游戏大概的操作,因为在游戏里面除了一开始给的简单提示,后面基本上没什么互动的提示,所以整个流程下来我很多地方都是东按按E西按按Q看看有什么可以触发的,就像我前面说到的,一开始玩我不知道要做什么,所以看到有路可以走就一直按,不能走才回头,而且有些地方有小白点以为可以互动的,原来只是装饰而已,我个人小建议希望制作组可以加强一下UI互动提示,减少一些迷惑性的提示。
游戏剧情方面:我最近接触类似这样片段的游戏是《底特律变人》卡拉和小女孩进入有一个油腻大叔豪宅寻求避难的那一段,剧情有点相类似,不过《底特律变人》和这游戏目前2章想要表达的东西各有各优点。其实我自己第一次玩也是没有看懂剧情的,后来看了一下商店页面的介绍然后再去玩才略懂一二。在我的角度看我觉得是一个比较艰苦的环境下,路上有酒店公寓,里面免费提供吃的和住宿,但是一进去整个的气氛就很奇怪,墙壁的涂鸦,人们的奇怪反应,而且这游戏双主角,2个方面去看入住的旅客以及酒店的人员。其实哪有“免费的午餐”屠夫会把一些旅客屠杀后给另一些旅客吃比喻“人吃人”,以及旅客可以上位做新一任的屠夫的故事,在比喻真实的世界某些黑暗的事情,某些人吃人的事情。不过每个人看法都不一样也正是这游戏优点之处,就像《盗梦空间》的结局一样无论怎么想都可以。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。