《三国志14》银英传+莱莎合作到底有多厉害?

2020-03-01 15:32:32zd

《三国志14》银英传+莱莎合作到底有多厉害?话说这一个月来笔者都在玩刚出的《三国志14》,结果玩没多,遥远的时空与官方人员的脑洞发生异变,窜出了《银河英雄传说》与《莱莎的链金工房》联动合作,虽然不想承认,但确实带来了一些话题与乐趣性,实际上也真的很搞笑。

《三国志14》银英传+莱莎合作到底有多厉害?

14 代特点在于详细设计地形特性,也让人理解什么叫做「蜀道难,难于上青天」,而不是像以前把兵挂满A 过去随便打。但是,这一代也有不少可吐槽的地方,例如:

  • 隐藏的野心数值会造成一些天伦悲剧——孙权表示「哥哥你这个废物,老子要独立!」

  • 战法威力过高——关羽上场喊个一声,对方六千兵马就没了...

  • 为了老婆,尊严可以不要——敌方将领的配偶在本地就职的话,就可劝降被厌恶的武将...

  • 武将跳槽还会亲自来讲一声——不好了!在下响应了叛变...

是的,诸如此类哭笑不得的内容,看到的时候玩家也只能笑了。

另一个比较让人无可奈何的是,在本作,将领的强度完全决定了一切,千军易得良将难求,知名武将都强得不可思议,然后,电脑AI 其实并没有比较聪明,难度的差异性几乎只在于电脑的积极度,所以电脑只会把强将塞了满编的兵然后A 过来,玩家只要稍微会利用一点地形优势就能轻松玩弄敌军。

在上什至有玩家挑战在刘备自然病死之前完全不离开新野,也不占领任何额外地区的玩法,而他每次都需要击退三倍于己方的曹操军。

不过即使是有这些问题,战略成功以小博大,能够利用地形用弱将轻易将名将玩弄于股掌之间,或是超越历史之壁让曹植砍曹丕把洛神老婆抢回来,还是让人玩得相当愉快。

话说回来,这次与《银河英雄传说》和《莱莎的链金工房》的合作DLC,笔者正好是两个系列的忠实粉丝,因此当下就立刻开启英雄集结把人塞进去玩看看。

不得不说,许多玩家炮轰的都是真的。莱莎等人物的立绘果真就是用PS 去背后照搬过来,仔细看还能发现有锯齿,而神圣的大腿绝对领域也没有去背到...

基于笔者是同盟军的支持者,把莱茵哈特双人组跟一群古武将塞进陈留去打曹老板之后,就开一个只有链金系列跟同盟军的江陵来玩。值得一提的是《银河英雄传说》的四个人都有两个版本:动画版跟传统版的头像。

由于新势力一开始只有一万兵,所以在这里开场的一个最大问题就是:刘表、刘备、韩玄会一起打过来。

而实际对垒之后,笔者也立刻断言:就算来9倍兵力我也守得住而且还可以倒打回去!之所以能这样讲的最大理由是...

大腿炼金术士亲友团太强了!

《三国志14》银英传+莱莎合作到底有多厉害?

例如说,莉拉根本就是加强版刘备,克劳蒂亚的弓兵跑得比旁边的步兵还快(也就是说可以风筝对手),然后每个人都分了一个全体BUFF特性,最过分的是亲友团特性:容易战法连锁。

连携相性都是双圈,只比星星低一级。

也就是说,这群人冲出去,只要有人战法出手,敌方蒸发的兵力大概是以万起跳,这种稳定性只有另外一个知名的家族团:关羽一家亲可以匹敌。就算杨提督是诸葛亮的超级加强版,丢出去也是只能打个六千,太弱了!(价值观错乱)

于是,玩着玩着,很快就有对岸的玩家,在游戏中重演了一次关羽兵败麦城的历史,只不过这次是臣服在大腿亲友团的威力。

不过,官方有提到未来还会更新《银河英雄传说》的其他角色,说不定之后可以玩到正常(?)的帝国对同盟大车拼。只不过,依照现在光荣的调调,搞不好以后可以让玛莉萝丝带着真田幸村在北海打金色的岸田梅尔(炼金术士爱兰德系列的主画师,奇行种)。

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