2020-05-06 15:42:37
《球魂》是一款由Not Yet开发,Not Yet与Maple Whispering Limited共同发行的独立动作冒险游戏。伪3D银河恶魔城类游戏,比如说《赤痕:夜之仪式》、《信使》、《空洞骑士》等都是非常优秀的银河恶魔城类游戏。本作从整体上来看,虽然比不上那些元老级与现象级的作品,但是不会愧于优秀作品的称号。
本作的主人公是一位被封印于球状躯体的恶魔,就是因为巫师的召唤导致了自己现在身躯如此不堪。为了帮助巫师寻找复活其女儿的方法,同时也为了恢复自己原有的身态,球魂踏上了一条充满了未知艰险的寻宝之路。
倒是没有想象的那么严肃,假如放弃游戏操作部分该作也可以成为一部不错的童话故事。球魂作为恶魔,也没有普通人思维定势的恶魔丑恶形象,反倒是说话挺风趣、还稍微有点可爱。加之普通模式起始难度不难,故事又并没有什么波澜,因此总体还是休闲游戏的基调。
球魂,球魂,既然有了球形的外壳必然是要以翻滚为一大乐趣。游戏中除了基本的上下左右以外,还有可以快速移动的翻滚模式,还有配合翻滚的跑酷一样的玩法。
很意外的是哪怕是只拥有这样的躯体也要去不停的战斗,打击动作倒还算流畅,没有多少花里胡哨的特技。但是这个敌人就离谱,碰到就会受伤,这样贴脸砍的难度还是很大的,又没有格挡机制,所以战斗过程基本上就是在来回跳跃~~~敌人攻击方式过于单一,玩家虽然有多种武器选择,却也只有屈指可数的招数。
这类游戏必然有的解谜元素,很佩服制作人,能够设计如此之多的机关构造而大多数都没有重复。解谜所需的物品得到后周围一般就会有回初始点的捷径,不需要来回跑路,节约了玩家时间。但是陷阱层出不穷,死法也是多种多样。但是陷阱又分为即死与击退两种,两种都掉血,只不过即死陷阱你掉落进去后会立刻返回初始点,如悬崖沟壑。但是有时候这两种放置在一起,导致持续掉血的恶心循环。游戏中有放置方块的玩法,感觉有点多余,因为方块有时候放置不当就会使人物卡在方块与石板之间。
画风还是偏儿童向的,无论是游戏情节还是人物立绘,都像极了欧洲童话故事。虽然是偏阴暗的场景色调,但是球魂的那一抹红色依旧亮眼。全程的语音放送,戏谑的语调听起来还是非常有趣的。