2020-05-22 20:41:21
《WarriOrb》主角名字我在商店起的是球魂,混球?在给主角起名字的时候一去不复返,游戏主要就是讲述一个巫师和一只球的冒险故事。巫师的女儿不幸离开人世,而巫师想要复活自己的女儿,进行了某种邪恶的仪式,没有成功复活女儿,却召唤了一只恶魔,恶魔又不幸因召唤的失误而被困在了一只球里,结果就成了巫师的工具人去帮巫师找三件工艺品复活他的女儿和帮自己恢复自由,让自己不在是一个混球。游戏内的对话和剧情还是比较有意思的,有兴趣,无聊的话可以自己去仔细看看。
游戏机制
在整个游戏中,游戏机制彻底贯彻了“球”这个字眼,游戏中你可以用各种圆滑的滚(变球滚的速度比走的快),可以各种方式、各种方向的弹跳,并且滚弹结合来跑酷,来过关,来攻击怪物,游戏内各种操作自己探索出来和作出一些独特的操作会解锁成就,自行探索可以有成就这点还是很有意思的。游戏中还有很多解谜部分也非常的有意思的,不是特别难,但是要仔细观察。但是引导不是做得很好,前期对新手的引导太少,有时候会不知道要做什么,可能还会迷路,而且有时候容易卡关。总体来说《WarriOrb》在游戏机制上还可以。
画面
《WarriOrb》是伪3D的横版游戏,画面虽然偏暗色调,但是主角是红色的,不会太枯燥,但是个人不太认同游戏的美术风格。而且对话的时候的立绘风格和场景的美术风格区别有点大,仔细看的话会有点别扭,不是太接受得来。
优化
游戏虽然是个小游戏,不是太大,要求的配置也不高,现在所有电脑基本都能流畅玩,优化还是用心的,玩的时候没有卡顿,也没有bug和闪退,还是很舒服的。
体验感受
游戏难度有三种(简单,普通,困难),看了一下游戏内对难度的介绍(最主要的区别有无守护者),一开始玩了一下疯狂,结果被游戏爆锤,对于我这种手残玩家只能玩玩普通的了,建议新手先玩普通或者简单再去尝试疯狂,不然会被游戏吊起来锤(对于这种游戏的大佬另说)。
在玩这个游戏的时候,虽然游戏主页面已经表明推荐使用手柄进行游戏,奈何自己手柄坏了,只能键盘玩了,虽然有时候有点反人类(没有手柄用的话习惯就好了),但是也还是玩得很舒服的,游戏动作衔接很流畅,有手柄还是推荐用手柄玩这类游戏。现在还是被卡在第二章,自己是真的手残。
但是这个游戏如果你在闯关时忘记放灵魂石(简单和普通难度下,困难是没有守护者的),那么在死亡后可能会进行较长或较短的跑图过程,这个期间很无聊的,路程过长会崩溃的(说不定在路上就出了点小小的意外),所以在闯每个小关前最好都能习惯放上守护者,不然前期对于不熟悉这个游戏的手残玩家很不友好,虽然说这个游戏的跑酷对于我这种手残党来说都是不友好的。
推荐人群
要是想挑战的可以尝试一下
游戏不错,游戏机制是亮点,虽有缺点,但影响不大。游戏荒的时候可以来玩玩看,但是偏向硬核,有兴趣的玩家可以买来一试