WarriOrb球魂评测:类银河恶魔城游戏,难度较高

2020-05-07 09:13:07ltt

作为一款类银河恶魔城游戏,在WarriOrb中玩家扮演一个被法师召唤出来帮助他收集复活女儿材料的工具人,虽然说是强大的魔王却因为某些原因被困在一个球内,当然也失去了大部分魔王实力虽然通过关卡的推进会获得不少能力,但是依然会被怪物和各种陷阱轻易杀死。从目前游玩体验来说,游戏部分关卡难度较高如果不是十分喜欢这个题材或是很有耐心的玩家慎入。

WarriOrb球魂评测:类银河恶魔城游戏,难度较高

游戏体验

开发者推荐使用手柄进行游戏,但我秉承着试试看的态度用键盘玩了一下,体验倒是不差个人感觉和手柄区别不大。作为一个2D游戏操作也不过就是前后上下移动、跳跃、普通攻击特殊攻击和法术,要吐槽一下的是游戏中向上向下爬梯子都被做成一个传送的动画,感觉有一种节约成本不做攀爬动画的感觉,还有就是在经过一些切换场景的入口时,画面会提前拉近(即便你已经完成那个场景的解密)有点影响跑图时的连贯性。关于解密方面目前我体验到的大部分就是开几个开关开个门,或是从npc处得到提示猜密码等基本操作。然后就说说游戏体验不太好的地方了,一个是游戏教程不完整有一些陷阱和障碍完全没有提示玩家需要死一次才会发现,还有就是有一些平台跳跃设计的通过条件十分严苛(也可能是我太菜)只有很小的窗口期可以通过,不断的重复使得游玩欲望大幅削减。总的而言游戏体验还可以,过于困难的少数关卡只能说瑕不掩瑜。

WarriOrb球魂评测:类银河恶魔城游戏,难度较高

游戏画面

采用3D模型来展现一个横板过关游戏,使得游戏整体细节不错有一种微缩景观的既视感,让游戏也显得精致了不少,不过在人物建模方面除开主角之外都稍显粗糙,整体人物模型包括立绘呈现出一种十年前欧美游戏的画风,一方面给人一种复古感但是如果不习惯这类画风的玩家可能会觉得有点不适应,只能希望开发者后期有机会可以把其他npc的模型做的精致一点。

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游戏剧情

游戏剧情除开魔王要帮助法师收集材料复活女儿换取自由这一主线剧情外,还有不少支线故事或从npc处进行或是需要玩家留意地图中的信息才可以了解,总的来说游戏剧情还是蛮有特色的,让玩家有一些探寻秘密的欲望。

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