《机退怪兽》游戏介绍评测以及心得分享

2019-04-29 22:24:04ltt

很不错的休闲游戏,就是难度跨度有点大,挺好玩但是还是有BUG(某关敌人死光没结束)。另外如果炮台的设置更自由就更好了。

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一,阻敌于胯下,手感舒适的策略防守对决。

在人类普通部队对上怪兽潮的时候束手无策的时候,奥丁机甲正是发挥作用的时候,这个组织的战斗方式完全是快速部署作战,支援的所有炮塔防护墙,全部利用空投支援,并且迅速部署,看起来是一只快速反应部队,并且战斗素质非常高。能够只靠3架机甲挡住怪物们的猛烈进攻,完全展示了在被异族入侵时,人类所发挥出的与之对抗的勇气,

游戏中的紧张气氛会很好的利用起来,虫族怪兽所展现出的种族优势被发挥出来,一波又一波的虫潮冲撞着看似牢固的钢铁防线,在挑战模式里,跟第一遍过关经历的完全不同,每个波次会掺杂各种各样的虫族兵种,房屋被摧毁,防御工事被突破,给本不坚固的防线带来很大麻烦。

但在前期就能刷完整个科技树,解锁资源科技以后循环打第二关就有高达500~700的科技点数入账,但如果不刷愣头青一般的一直打新关卡的话,又会因为科技等级低而被突如其来的怪兽潮淹没。

每一台机甲都有特定的驾驶员,背景,军衔,如果能随着战斗不断升级军衔和等级,再稍微加入一些驾驶员之间的互动,那么代入感肯定会更强。

+气氛和画面都渲染得当,往往会在轻敌之时手忙脚乱

+机甲养成和科技升级泾渭分明

+关卡设计的不错,怪物如潮水般涌来的冲击感很强。

+操作顺畅,在战斗之中争分夺秒。每个炮塔都有对应快捷键。

-战斗重复性较高。

-缺乏互动

推荐给喜欢策略游戏的玩家,现在新品打折的价格,入手还是不错的。

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二。游戏介绍与心得 

(稍微的介绍了游戏的部分元素和一点点心得以供参考,结合以上测评可以更快速了解游戏内容。)

游戏可以升级科技解锁机甲,主动技能,炮塔提升,资源累加加成等升级,在这部分可以解锁一架定位为肉盾的机甲,前中期没太大必要解锁。

机甲升级方面分为奥丁和副机甲升级,用钱的地方不是特别多,主要是副机甲目前只有三台,最好用的还是妹子机甲阿布拉克萨斯。驾驶员是伊丽莎白,就是游戏封面的这一只。

1。Ctrl+空格可以不用按鼠标也能射击。

2。坦克流应该在5关以后解锁,前期1 2技能用处不大,中期很重要。

3。优先解锁减技能cd,前期关卡早点解锁防空塔,然后用特斯拉线圈莽到中期。

4。活用特斯拉 防空塔 等无敌建筑物。

5。如果结算界面早点继续,结算数字会停止,不会显示正常获得的资源。

6。奥丁升级导弹模块,字体排版有点问题,然后就是心形图标打开那里排版完全看不懂。

7。升级和卖出的图标过于接近,经常会误操作卖出高等级炮塔,

8。可以赊账,造炮台升级都可以赊账。

怪物的强度根据难度等级来讲,提升还是很大的,建议先用简单的难度练手,并且后期的一关人间地狱,那强度真是很让人头疼。

战斗效果方面升级的提升很大,除了将奥丁进行主要升级以外,还应该尽量升级辅助的机甲,前期妹子的榴弹炮比较强,击退+范围伤害。

解锁炮塔不如解锁经济分支,主要点出CD对前期的养成带来很大的助力,并且可以刷更多的科技点数。

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三,机甲与虫族的碰撞,充满猜想的背景世界

游戏在元素上相较于传统策略防守还是有很大的创新,首先是机甲大战虫族怪兽这个题材选定的很好,每个同类策略游戏都需要一个能让玩家存在代入感的背景,与一个完全不能够被谅解的对立面。

玩家所操控的机甲应该是人类机甲里面最强的,而在机甲升级界面看到奥丁号机甲在机库拆解维护,可以看到里面的构造简单并不复杂,甚至能称之为半成品,这种类似于岸线防守兵器,又为何舍弃了相对稳固,并且能够搭载更加强力武器的车辆底盘设计,被做成了人形机甲的样子?

也许只是为了投放各个需要防守的区域更加方便。毕竟机甲下半身的腿部结构,能比战车的底盘缓冲性能更强,在快速投放的时候,冲击伤害要更小。而且跨地形作战,人形机甲也更有先天的优势。不然只能简单的操控机甲射击,既然普通的枪械对怪兽有效的话,机甲的存在如同鸡肋,还有一种解释是游戏所展现的部分只是机甲在防守时的姿态,作战时类似渗透怪物巢穴,斩首战术的部分的作用,肯定比大军团推进要有用的多。

在世界背景上奥丁被投放就是针对虫型怪兽进行战略兵器的测试,结合怪物入侵的设定,有一种环太平洋的既视感。但似乎也有很多的方式来让传统车辆底盘缓冲,而且在投放底墙的时候,同样被投放的还用其他国家的不同型号机甲,也就是说那个世界上的人类也是极度信仰大型兵器的,男人谁不爱机甲呢!!!!!

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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