纸境英雄游戏耐玩吗-游戏适合多周目游玩吗

2019-08-01 11:49:20ltt

给四星吧,挺耐玩的策略游戏。少一星是因为人物升级红利相对太低了,满级和一级差距不大。总体难度挺高,每一场战斗,每一种资源,每一个野外互动物品和建筑都要仔细规划才能保证不卡关,至于能不能过。。。那还要看人品,因为有的人物特别怕针对,遇到某些boss难度大很多。

纸境英雄游戏耐玩吗-游戏适合多周目游玩吗

资源有钱、矿石、荣誉。

钱最简单,前期答题答对了一次100,平常打怪就能掉,有件装备每次用篝火可以拿50,配合篝火技能可以刷钱。主要用来买资源买卡牌;

矿石答题也能拿,一次50,难度比钱高,主要靠地图上捡,装备商那里买把锤子每次开宝箱都能额外那矿石。用来强化卡牌和卖钱。

荣誉最难赚,首先答题我没得到过荣誉,主要获取方式就是打怪,这里要注意是打小怪,每场战斗后给的容易按你杀的怪的数量来算,也就是说最高收益要求每场战斗全清所有怪,部分战斗全清难度很大要自己取舍。另一种获取方式是找资源商人花钱买。主要用来买装备、学主动技能、冒险技能和地图技能。非常稀缺。

三个人物很不平衡,总体来说法师>兽人>公主。

先说公主,公主主要分剑圣流和暴兵流,用起来难度都很大。

公主玩剑圣流很暴力,是三个主角中攻击最高的,对于一些需要一回合速度秒的怪打起来特别上手,但是缺点也很明显,首先关卡boss都带一大群小兵,而且很多都有召唤被动,再遇到幽影试炼那种3格远程走位的boss,打起来很痛苦;而且这个游戏续航是个很大的问题,剑圣流hp损耗比较大,清图的时候难度也很大。

至于暴兵流,公主暴兵比兽人和法师弱很多,首先连携的效果只有当前我方回合,也就是说我方行动结束小兵就变白板,一个个弱的一逼。其次这游戏资源点只有10个,一个回合让你出兵你最多也就出那几个,更别说公主的低级兵基本很难活到下回合,高级兵耗资源点太多又出不了几个。走强化流公主又缺少强化类的卡。总体来说,暴兵流一回合输出还能看看,但是伤亡高士气是个问题,而且遇到杀小兵加buff的boss直接gg。

总结:

公主初级自带的冒险技能剑术大师就是多召唤个怪打,这就让续航问题更严重了(如果每次跟剑士切磋完能加血或者攻击那就是神技了,然而那就是一只恶心的连携流普通怪)。

公主剑圣流缺续航清图困难;暴兵流缺士气,由于缺少强化手段被某些清兵叠buff的boss吊着打。

公主初级自带卡搭配不好也是个问题,公主特别依赖那几个抽卡回血回资源点的卡,前期宝箱和商店刷不到就可以重开了。

兽人

兽人三个人物中最好上手,成型后实力也很强,比法师略弱。

兽人就走精兵流。兽人初期就不缺强化类卡牌,卡池里也大多都是强化小兵的卡,小兵也有很多皮糙肉厚的,各种强化流派都能玩得起,前期多出几个哥布林扔几个强化攻击蹭蹭往上涨,需要极限输出秒怪就多出几个肉厚的兽人,拿血换输出贼暴力;需要抗线各种护甲一扔立马起来一只血牛,还有复活甲。最重要的是兽人的强化都是持续的,不像公主的连携过了这回合就没了。

总结:

兽人精兵流相当实用,能打能抗,关键是上手很快,新手之友。自带的天赋技能强身术每次+1hp,不能说很实用(毕竟还有个+2的高级强身),但是也很不错了。

法师

法师最强人物,血祭共鸣,即把小兵强化成了小强,还能兼顾输出,前期就自带损2hp全屏输出4伤害的地图炮,血祭打死怪顺路强化小兵,某些小兵还能血祭给自己回血,能打能输出能出兵。
缺点就是上手麻烦点,有时候发牌员不给面子几种套路的牌混着发就是不给你需要的那张就有点尴尬了。

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