纸境英雄卡牌种类多吗-战斗乐趣大吗

2019-08-01 11:58:16ltt

由roguelike+战旗+卡牌元素构成游戏核心,搭配游戏中庞大的故事背景(在休闲游戏中已经算很庞大的了),相对完善的天赋和技能系统,以及简单而精美的立绘,这款游戏可以说已经做到近乎完美。

纸境英雄卡牌种类多吗-战斗乐趣大吗

领到游戏副本之前:疯了吧这么个休闲游戏卖60

玩了一下午之后:我透 真香

首先,游戏的随即元素设计比较合理,随机的怪物、资源、恢复生命和士气用的营火、多种类型的商店随机分布,使得每一局游戏都充满不确定性

其次,战旗的设计,英雄(游戏中叫主将)以及佣兵的移动距离和攻击距离设计的比较合理,在一个场景中有时要经历十多场战斗,移动距离较高+随时出牌+所有单位自带炉石中的冲锋这种设定保证了游戏的快节奏,加上反击系统,喜欢炉石的朋友们对于这款游戏相信可以轻松上手,像我这样在炉石测试阶段roll到激活码,没等到公测就afk的玩家也只要花上一点点时间就可以适应。

再次,卡牌的种类相当丰富,游戏初期玩家的卡组比较固定,通过完成一局游戏来获得记忆和碎片,通过记忆和碎片来解锁卡牌,从而搭配出你想要的卡组,组合成你喜欢的风格。解锁卡牌需要一定的时间,如果以通关为目的用空闲时间玩一局,这款游戏可以让你玩很久很久。

游戏中的技能和天赋包括卡牌的属性相对比较硬核,佣兵类型如武装、斗志、连携这些与特定的卡牌打出combo是获胜的关键。每种敌人都有固定的技能,对于这些技能的理解也是需要动动脑子的。只要你肯静下心来多多思考,会发现这款游戏战斗的无穷乐趣。

总结

一款没有明显缺点的好游戏,值得推荐。希望开发组可以在保证平衡的基础上多出新卡。

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