2019-04-05 17:37:34
《Workers & Resources: Soviet Republic 工人与资源:苏维埃共和国》是一款模拟城市建造经营类游戏。游戏中玩家需要在一片荒蛮之地建立起一个伟大的社会主义共和国,在计划经济体制下的苏维埃共和国,所有的一切都由政府掌控,而你将作为政府书记,让这个国家走向繁荣与昌盛。
吉米先生到苏联访问列昂尼德同志,列昂尼德同志陪他参观 “建设的伟大成就”,并且得意的说:“到了下一个五年计划,每个苏联家庭都可以拥有一架私人飞机!”
吉米先生惊讶地问:“他们要飞机干什么呢?”
列昂尼德同志说:“当然有用啊…… 譬如你在莫斯科听说列宁格勒开始供应面包了,你可以马上开着飞机赶去排上队。”
共产主义的开端举步维艰
游戏开头响起的激昂澎湃的 bgm,让整个游戏气氛苏维埃起来。如果把游戏横向对比的话,有点像天际线:苏联 mod 。共产主义的发展可谓起步艰难,游戏里的学习曲线非常的陡峭,以致可以达到悬崖峭壁般的地步。
首先,游戏没有完备的新手教程,让人十分难受,会劝退很多人,毕竟除了游戏在革命信仰上与我坚定一致外,在模拟经营方面与资本主义的天际线没太大优势,我也更愿意去玩先手教程完善的游戏。
要想富先修路,这是这类城市建造游戏不变的法则。不过,该游戏中道路、人行道、电塔等建筑连接非常反人类,路的平整化问题、传送带的直连限制等问题对操作不友善到夸张。哪怕肉眼觉得地形平坦但实际上就是放不了,放好路放好建筑准备用道路相连但就是连不了,也无法平整化只能拆掉重建。花了大价钱整地结果因为坡度太大根本造不了路,没路人民无法工作只能家里蹲,生产大队歇火就别谈后续建设了。你可以把其理解为硬核的游戏难度,不过分得如此之细未免有些过于严苛了。此外火车的信号系统也是糟糕得不行。
游戏游玩过程大多都是摸石头过河,也正如社会主义初级阶段。修路之后,就可以盖楼供工人居住了,最好靠近口岸搞建设,发展交通设施。之后当然是村通电了,伐木场砍树致富农田解决温饱,再挖石头加工...第一个五年计划,便是从建国初期的经济困难中走出来,之后就可以开始筹备第二个五年计划如普及高等教育市场自给自足等。
无产阶级万岁!红海洋万岁!
《工人与资源:苏维埃共和国》给出了一个社会主义政府宏观调配下美好生活的图景,将你的国家发展为完全能自我维持的经济体,与其说是城市建造模拟器,它更像是一个国家建设模拟器。不过如果想在游戏中感受苏联社会之一建设的过程和经验,那这个游戏在某些方面并不适合。
马克思在共产主义原理中指出,全部社会生产分为生产资料生产(第一部类)和消费资料生产(第二部类)两大部类,只有优先发展生产资料生产,才有可能实现扩大再生产。苏联的重工业非常的发达,发展优先度也非常之高。不过游戏中重工业收益是非常低的,农业才是立国之本,而且很遗憾也没有军工。
历史车轮滚滚向前,时代潮流浩浩荡荡,任何敢于阻挡无产阶级革命事业都将灭亡!同志,来一起为社会主义建设的伟大事业添砖加瓦吧。
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